| Lexique des Compétences | |
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Auteur | Message |
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wob
Nombre de messages : 42 Age : 34 Localisation : Tournon (07) Date d'inscription : 06/03/2009
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Mer 12 Mai - 21:20 | |
| Bah niveau règles j'en sais trop rien, mais les miliciens ont vu que du feu...Mais nous, pauvres gentils syhars qui n'avions rien fait de mal (officiellement, à ce moment là) et nous retrouvions en taule, nous nous révoltions contre le jugement intolérable des griffons, et voir des faux papiers à travers les barreaux était l'occasion rêvée de retourner la milice contre eux ^^. | |
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PetitG
Nombre de messages : 266 Age : 35 Localisation : Lyon Date d'inscription : 14/01/2009
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Jeu 13 Mai - 8:51 | |
| La milice savait pour les faux papiers! On a confondu le bibliothécaire et il a été forcé d'avouer. Et puis les gentils Syhar... on savait aussi qu'ils allaient faire de la merde mais tant qu'il ne touchaient pas au commerce on n'en avait rien à faire. Si vous êtes sortie de prison c'est pour vice de procédure : Il avait prit vos papiers et vous on mit dans un prison sans permission. Et pourquoi vous n'avez rien eu pour usage de faux? On n'a renégocié notre salaire avec le bibliothécaire pour passer ça sous silence car il aurai été éclaboussé par cette affaire! | |
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Hephais/Luckan St'Os
Nombre de messages : 85 Age : 35 Localisation : Ardeche Date d'inscription : 20/04/2009
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Jeu 13 Mai - 19:06 | |
| C'est vrai qu'on aurait dû se contenter de 2 prisonniers mais bon on a voulu être trop gourmand^^, au final on a rien eu... Mais vous avez bien gérer > bravo ! | |
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Elvell' Organisateur
Nombre de messages : 416 Age : 35 Localisation : Fief de Soma Date d'inscription : 06/08/2008
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Dim 20 Juin - 17:00 | |
| Edition de la compétence Botte Secrète :
AVANT : Botte Secrète (Duelliste) : Permet de désarmer l'épée de son adversaire en respectant les conditions suivantes : Il faut toucher la main de l'adversaire tenant l'épée, celle ci doit être tenu à une main ; cette compétence ne peut être utilisée que contredes épée à une main et qu'en maniant soit même une épée à une main. Annonce : "Désarmé!" (Expliqué par exemple au Briefing)
MAINTENANT : Botte Secrète (Duelliste) : Permet de désarmer l'épée de son adversaire en respectant les conditions suivantes : Il faut toucher l'avant bras de l'adversaire tenant l'épée, celle ci doit être tenu à une main ; cette compétence ne peut être utilisée que contre des épée à une main et qu'en maniant soit même une épée à une main. Annonce : "Désarmé!" (Expliqué par exemple au Briefing)
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Ellenit' Lum Hynaire
Nombre de messages : 48 Age : 35 Localisation : pithiviers Date d'inscription : 18/03/2010
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Sam 26 Juin - 22:16 | |
| Bonne idée pour la modif, c'est vrai qu'avec les gardes ça peut être un peu dur de toucher la main. | |
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Cyanhur
Nombre de messages : 12 Age : 34 Localisation : Region parisienne Date d'inscription : 24/02/2010
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Lun 28 Juin - 15:18 | |
| Petite question sur les compétence à une utilisation par jour: Le jour c'est de l'aube à l'aube ? (dans ce cas 3 utilisation dans le GN) ou 24h ? (dans ce cas 2 utilisation dans le GN)
Une question similaire peut être posé pour le 2 fois par jour même si la solution semble plus simple ( arrondis à 12h ça fait 4 utilisation pour le GN). | |
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Elvell' Organisateur
Nombre de messages : 416 Age : 35 Localisation : Fief de Soma Date d'inscription : 06/08/2008
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Lun 28 Juin - 15:57 | |
| Hahaha ni l'un ni l'autre Jour = de Minuit à minuit. | |
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Blood Fists Organisateur
Nombre de messages : 893 Age : 34 Localisation : Albertville/Chambéry/Aix-Les-Bains Date d'inscription : 07/08/2008
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Lun 28 Juin - 19:42 | |
| Sauf que de minuit à minuit ça fait quand même bien 24 heures | |
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Elvell' Organisateur
Nombre de messages : 416 Age : 35 Localisation : Fief de Soma Date d'inscription : 06/08/2008
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Lun 28 Juin - 19:45 | |
| Tout à fait mon cher Blood Fists ! Mais rappelons à nos cher téléspectateurs que cela leur donne tout de même 3 utilisation par week end, et non 2 comme le pensait notre ami Cyhanur : 1 vendredi, 1 samedi, 1 dimanche. | |
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Blood Fists Organisateur
Nombre de messages : 893 Age : 34 Localisation : Albertville/Chambéry/Aix-Les-Bains Date d'inscription : 07/08/2008
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Ven 18 Fév - 11:55 | |
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Hephais/Luckan St'Os
Nombre de messages : 85 Age : 35 Localisation : Ardeche Date d'inscription : 20/04/2009
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Ven 18 Fév - 16:06 | |
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Arkhan
Nombre de messages : 185 Age : 34 Localisation : Faverges Date d'inscription : 24/04/2009
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Sam 19 Fév - 11:06 | |
| Pour la compétence "voler", le système pour chipper la bourse d'un autre reste le même, avec une pince à linge placée dessus ? | |
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Blood Fists Organisateur
Nombre de messages : 893 Age : 34 Localisation : Albertville/Chambéry/Aix-Les-Bains Date d'inscription : 07/08/2008
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Sam 19 Fév - 16:41 | |
| Oui, pas de modification de ce côté là. | |
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Hephais/Luckan St'Os
Nombre de messages : 85 Age : 35 Localisation : Ardeche Date d'inscription : 20/04/2009
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Sam 26 Fév - 15:12 | |
| Pour la "mise en joue" ? _ annoncer "bouge plus" _ ne pas quitter son regard en pointant notre arme chargé sauf si pris par derrière _ distance de 3 mètres.
question: La personne sous l'effet du bouge plus doit elle obéir à la personne ? Exemple: marche, attend... ! qui a tué machin ? (sauf si mensonge),...? | |
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Blood Fists Organisateur
Nombre de messages : 893 Age : 34 Localisation : Albertville/Chambéry/Aix-Les-Bains Date d'inscription : 07/08/2008
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Sam 26 Fév - 17:12 | |
| Voir Règles Diverses, "Mise en Joue". | |
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Feahim
Nombre de messages : 113 Age : 41 Localisation : Crémieu Date d'inscription : 27/04/2009
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Mer 9 Mar - 18:44 | |
| Petite question en passant: La compétence commandement est disponible pour les Tireurs, les Gardes et les Duellistes, d'accord ça j'ai compris... Mais un doute s'installe: - Citation :
- Commandement (Rang4 Officier) : Oblige les Gardes et Tireurs à obéir aux ordres de l'Officier, les autres Officiers sont immunisés. Un Garde ou un Tireur attaquant un Officier est immunisé à cette Compétence. Annonce : "C'est un Ordre !"
Et le duelliste? Il est passé où? Il n'est pas affecté par l'effet? | |
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Blood Fists Organisateur
Nombre de messages : 893 Age : 34 Localisation : Albertville/Chambéry/Aix-Les-Bains Date d'inscription : 07/08/2008
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Mer 9 Mar - 20:00 | |
| Il n'est pas affecté par l'effet.
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Feahim
Nombre de messages : 113 Age : 41 Localisation : Crémieu Date d'inscription : 27/04/2009
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Mer 9 Mar - 20:21 | |
| Merci, c'est bon à savoir... | |
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Torkk
Nombre de messages : 164 Age : 36 Localisation : Annecy Date d'inscription : 12/03/2009
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Mer 16 Mar - 13:01 | |
| Bon je sais que je pinaille mais : Pour la compétence "torture", il n'est nulle part explicitement dit " Torture permet de poser une/des questions à laquelle celui qui la subit doit répondre par la vérité.(sauf "mensonge" of course)". C'est plus ou moins évoqué à la fin du livret mais jamais plus, on se doute bien à quoi sert Torture . Mais bon voilà , c'est histoire de critiquer le livret^^ Merci encore d'ailleurs. | |
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Yoannr74
Nombre de messages : 104 Age : 33 Localisation : Poisy Date d'inscription : 25/03/2009
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Mer 16 Mar - 13:22 | |
| fait gaffe tu vas finir pendu toi ^^ | |
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tito
Nombre de messages : 16 Age : 44 Localisation : Lyon Date d'inscription : 29/12/2010
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Mer 16 Mar - 14:52 | |
| Petite question... La compétence corruption nous dit : "Corruption (Fâcheux) : Le Fâcheux peut corrompre une personne pour la moitié du coût de corruption normal. (Seuls les Gardes, Gros Bras et Miliciens peuvent être Corrompus)"
Mais j'ai eu beau chercher... C'est quoi le "coût de corruption normal" ? Y a t il une sorte de barème du crime ? Si non, quand le corrupteur à glissé quelques pièces dans la main du garde, qu'est ce qui empèche le garde d'en réclamer le double ? | |
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Lova Organisateur
Nombre de messages : 249 Age : 35 Localisation : Chambéry et Trévignin (les vaches ^^) Date d'inscription : 03/03/2009
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Mer 16 Mar - 15:21 | |
| Le coût de corruption est en fait un nombre de ducats, renseigné sur la carte d'identité du personnage, en dessous duquel le corrupteur ne peut pas descendre sous peine de se faire envoyer bouler ! Le coût de corruption varie sensiblement en fonction de la classe du personnage et de son caractère rapport au BG). Pou la petite anecdote : on avait eu le cas d'un personnage pour ainsi dire incorruptible alors c'est dire. =>Ce sera donc spécifié sur votre carte d'identité ou vos signes particuliers (rapport au BG toujours). J'espère avoir bien répondu.
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tito
Nombre de messages : 16 Age : 44 Localisation : Lyon Date d'inscription : 29/12/2010
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Mer 16 Mar - 15:35 | |
| Tout à fait bien ^^ C'est pas con comme système, j'aime. | |
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Blood Fists Organisateur
Nombre de messages : 893 Age : 34 Localisation : Albertville/Chambéry/Aix-Les-Bains Date d'inscription : 07/08/2008
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Mer 16 Mar - 15:36 | |
| Voila, c'est ça. En gros certains personnage on un seuil de corruption, et son prêt à tout pour quelques piécettes. | |
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Zorbutor
Nombre de messages : 72 Age : 48 Localisation : Annecy (74) Date d'inscription : 21/03/2009
| Sujet: Re: Lexique des Compétences Mer 22 Juin - 8:29 | |
| En fait je comprend pas trop pkoi l'ambixextrie ne peux pas se faire avec une arme 1M superieur a 1m ... Et en plus ça pose des problemes de logistiques en fait ^^
J'ai une arme dans la main elle fait 1m20 et si j'en prend une autre dans l'autre main ( meme une courte ) je sais plus la manier à moins d'enlever 20 cm ... Alors pour les boucliers ça devrait etre pareil ... | |
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| Sujet: Re: Lexique des Compétences | |
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